Estoy realizando como una galeria de imágenes, pero sin serlo. Bueno, la cuestión es que recupero desde un xml los nombres de archivos de mis .jpg y los cargo con MovieClipLoader..
Una vez cargados les cambio el tamaño, y les doy uno fijo, por ejemplo: 120 x 80. Para poder cambiar el tamaño tuve que utilizar la función onLoadInit..
La idea es que cuando pase por encima de cada uno este se redimensione a su tamaño inicial. Para ello no se como guardar los valores de width y height para cada uno; como lo podría hacer?
Simplifico una parte del código para que lo veáis:
Código :
for (i=0; i<total; i++) {
var carregaImatge:Object = new Object();
carregaImatge.onLoadInit = function(actual_mc:MovieClip) {
actual_mc.onPress=function(){
trace(actual_mc._width);
}
actual_mc._width=Ample;
actual_mc._height=Alt;
};
var mcCarrega:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcCarrega.addListener(carregaImatge);
mcCarrega.loadClip(carpetes[i]+nomArxiu[i]+".jpg", FotoActual);
}
Muchísimas gracias por cualquier aporte!
