import caurina.motion.Rotation;
var c0:Cuadrado = new Cuadrado();
c0.x = c0.y = 50;
addChild(c0);
Tweener.addTween(c0,{time:15,transition:Rotate,ccw:false,degrees:1080});
¿Por qué no me va? Me sale este error -----> 1172: No se encontró la definición caurina.motion:Rotation. Creo que tiene que ver con la caurina, no sé como solucionarlo.
