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Jalar swf con un random

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MensajeEscrito el 23 Ene 2006 09:07 pm
Hola soy nuevo aqui y espero puedan ayudarme a resolver un problema y espero yo tambien pueda ayudarlos en lo que pueda.

Lo que pasa es que tengo un site en el que lo que hago es jalar desde un swf otro swf pero de forma aleatoria, es decir tengo un archivo llamado pantalla1.swf, y lo que hago es jalar otra pantalla por medio de un boton que esta en pantalla1.swf, y el codigo de el boton es el siguiente:

loadMovieNum("pantalla" + random(25) + ".swf", 0);

lo hago de esta forma por que tengo 25 pantallas llamadas asi como pantalla2.swf,pantalla3.swf, etc.

Mi problema es que esto funciona bien cuando lo pruebo localmente pero en el momento en que subo estos swf al servidor y se mandan llamar se alenta mucho el site y tardan mucho en jalar las pantallas cuando se llaman unas a otras, que puedo hacer?

O de casualidad conocen otro metodo mas eficiente para hacer esto?

gracias por la ayuda que me puedan brindar

Por christa

4 de clabLevel



Genero:Masculino  

msie
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MensajeEscrito el 23 Ene 2006 09:38 pm
bienvenido a clab

mirate este tuto por favor
http://www.cristalab.com/tutoriales/4/banners-e-imagenes-aleatorias-en-flash-mx
te sera de mnucha ayuda

Xaludos ^^

Por FeNtO

BOFH

5091 de clabLevel

18 tutoriales

1 ejemplo

  Bastard Operators From Hell

FeNtO DataCenter

clabbrowser
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MensajeEscrito el 24 Ene 2006 07:30 pm
Bienvenido compa, yo tmb soy nuevo aquí...

A mí me funcionó de la siguiente manera (eran películas más o menos pesadas, o más bien banners), la diferencia fue en jalar la pelicula desde el mismo.

_root.ultimo = _root.aleatorio;
_root.aleatorio = Math.floor(Math.random() * 25) + 1 ;
while( _root.aleatorio == _root.ultimo){
_root.aleatorio = Math.floor(Math.random() * 25) + 1 ;
}
pelicula = "pelicula" + _root.aleatorio + ".swf";
_root.loadMovie(pelicula);

Por jacobocho

6 de clabLevel



 

msie

 

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