Actualmente estoy creando un juego que debe tener la posibilidad de cambiar graficamente su entorno (skinning feature). Para esto mi aplicacion tiene 3 archivos ".fla", uno contiene el juego en si, otro contiene el contenido grafico (skinning) y el ultimo es un contenedor de los dos anteriores. El archivo contenedor se encarga de cargar los archivos de la aplicacion para que esten disponibles todos los activos (assets) cuando el usuario empiece a jugar.
El archivo de contenido grafico (skinning) va a cambiar de acuerdo al dominio de servidor desde el cual se este cargando, por ejemplo, si la aplicacion es cargada desde "www.primer-dominio.com" entonces el archivo de contenido grafico sera "primer.swf", si la aplicacion es cargada desde "www.segundo-dominio.com" entonces el archivo de contenido grafico sera "segundo.swf"
Tomando en cuenta que deben estar cargados tanto el juego como el contenido grafico dentro del contenedor, y que desde este escenario se debe halar el skinning desde el contenido grafico hacia el juego, entonces se dan dos posibilidades:
1. Anexar (attachMovie) desde el archivo de contenido grafico al juego.
2. Duplicar un "movieclip" (duplicateMovieClip) desde el archivo de contenido grafico al juego.
El problema radica en que debo tener un unico archivo para el juego y que el contenido grafico (skinning) debe estar en archivos separados.
Alguien puede ayudarme con esto? Gracias!
