1) El error, es un Movie Clip, que esta por defecto transparente (alfa = 0) , pero al hacer clic, esta imagen se vuelve visible. el codigo es el siguiente
on (release) {
_root.aciertos = _root.aciertos + 1;
this._alpha = 100;
}
aqui "aciertos" es una variable que guarda la puntuación, pero el problema es el siguiente: no encuentro alguna función que deshabilite el Movie Clip luego de que ya fue pulsado por primera vez.
2) El segundo problema , esta en estas lineas:
on (release) {
_root.errores = _root.errores + 1;
this.gotoAndPlay("in");
if (_root.errores == Number(5)){
_this.gotoAndPlay ("perdiste")
}
}
aqui "errores" es la variable que guarda los puntos negativos, pero en esta instancia, al llegar a 5 errores, la pelicula deberia saltar al frame llamado "perdiste" donde sale el mensaje de GAME OVER.
No se bien cual es el error en este caso.
Alguien Sabe como responder esto?..
pd: las variables, al comienzo del juego estan cargadas de esta manera:
errores = 0;
aciertos = 0;
