Código :
trace("hola");
var keyListener:Object = new Object();
keyListener.onKeyDown = function() {
if (Key.isDown(Key.UP)) {
trace ("Retrocediendo");
cuadro._y+=50;
} else if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
trace ("Avanzando");
cuadro._y -=50;
}
};
Key.addListener(keyListener)El que sigue, también funciona:
Código :
trace("hola");
var keyListener:Object = new Object();
keyListener.onKeyDown = function() {
if (Key.isDown(Key.UP)) {
trace ("Retrocediendo");
_root._y+=50;
} else if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
trace ("Avanzando");
_root._y -=50;
}
};
Key.addListener(keyListener)¿Por qué éste no funciona?:
Código :
trace("hola");
var keyListener:Object = new Object();
keyListener.onKeyDown = function() {
if (Key.isDown(Key.PGUP)) {
trace ("Retrocediendo");
_root._y+=50;
} else if (Key.isDown(Key.PGDN)) {
trace ("Avanzando");
_root._y -=50;
}
};
Key.addListener(keyListener)El trace de hola, si funciona el resto, no.
Necesito que esto funcionen estos l"escuchas" de estás teclas en particular , porque mi pelicula mide 600x 900 y necesito -que el usuario pueda desplazarse por la "película" utilizando RePág y AvPág. ¿Qué pueden sugerirme?
Gracias.
