Resulta que coloqué un MC dentro de otro, ésto es para que el movieclip "contenido" rote en torno al movieclip "contenedor", y no sobre su propio eje, ya que éste se desplazará también. El problema está en que al rotar el "contenedor" se altera la dirección del movimiento del "contenido", por ejemplo, si tengo algo asi:
if (Key.isDown (6
// mover "contenido" a la derecha cuando se presiona D
this._x += 10; }
if (Key.isDown(39))
{
// rotación del "contenedor" en sentido contrahorario al presionar la flecha izquierda
contenedor._rotation -= 10; }
Entonces el "contenido" se moverá a la derecha solo cuando aún no he rotado el "contenedor", pero al rotarlo se altera el sentido en que el contenido se mueve, si lo giro unos 90º por ejemplo, en vez de ir a la derecha va hacia abajo y al rotar 180º se invierte la dirección
¿alguna forma de solucionarlo?
