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los .AS no se utilizan verdad??...se compilan junto al .SWF?

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MensajeEscrito el 27 May 2008 08:13 pm
ESCENARIO:
tengo un clase(en un .AS) de 12KB y un .FLA importa el .AS

al exportar la pelcula flash (sin tener la clase el la ruta especificada) el swf resultante mide 104KB
al exportar la pelcula flash (teniendo la clase el la ruta especificada) el swf resultante mide 107KB

OJO: el aumento del .SWF fue de 7KB y no de 12KB

en el segundo caso se puede eliminar el .AS y el .SWF sigue funcionando corectaamente....

PREGUNTAS:
1.-el .AS se incluye compila dentro del .SWF? (si si...entonces las .AS no se reutilizan? sino que s\cargan dentro de cada .SWF?)
2.- por que el aumento de los tamaños del .SWF no es igual al tamaño de l\a clase??

Por cpucpu

82 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 27 May 2008 08:15 pm
pregunta 3: por que demonios no puedo editar mi post??

correcion:
OJO: el aumento del .SWF fue de 3KB y no de 12KB

Por cpucpu

82 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 27 May 2008 09:15 pm
Respuesta 1: Al importar la clase, esta se compila con el resto del código. La reusabilidad del código se refiere a la capacidad de poder usar un clase en distintos proyectos, sin necesidad de volver a escribirla, no a que se cargue una y otra vez en la clase.
Respuesta 2: La clase, al compilarse, se convierte en código binario, como el resto del archivo, el tamaño final dependerá de diferentes factores (¿tu clase extiende de otra clase?, ¿dentro de tu clase importas otras clases?)...)
Respuesta 3: Sólo los moderadores y administradores (SWAT y BOFH) tienen privilegios para editar los posts.

Por The Fricky!

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MensajeEscrito el 28 May 2008 06:09 am
¿dentro de tu clase importas otras clases?

si, pero en todo caso la diferencia seria aun mas grande...

Por cpucpu

82 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 28 May 2008 06:10 am
gracias.

Por cpucpu

82 de clabLevel



 

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