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Math.

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MensajeEscrito el 09 Nov 2005 11:33 pm
hola me podrian explicar para que se usa y cuando y como usarlo.

en realidad lo he evisto mucho principalmente cuando se usan los for es decir para los bucles

gracias.

Por ariel Go

71 de clabLevel



Genero:Masculino  

safari
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MensajeEscrito el 09 Nov 2005 11:37 pm
Es una clase base de Macromedia, para el manipulado de numeros. Son operaciones aritmeticas y de conversión.

Por ejemplo, Math.round() te devuelve, el valor pasado por parametro (numero o cadena) como numero redondeado al alza, si usases Math.floor() sería lo mismo solo que al entero menor, y así muchas más funciones disponibles...

Pegale un vistacillo a la ayuda del Flash, sobre la clase Math. ;)

Por MorphX

SWAT Team

982 de clabLevel

3 tutoriales

  SWAT

La Telaraña Digital

opera
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MensajeEscrito el 09 Nov 2005 11:39 pm
Math es un clase de Flash con un conjunto de métodos(funciones) y propiedades para realizar operaciones matemáticas, como: seno, coseno, potencia, aleatorio y otros, en las propiedades podrás conseguir el valor de PI(3.14), de raiz cuadrada de 2(1.41...).

Su uso igual que lo demas, cuando lo necesites :P

saludos :)

Por Maikel

BOFH

5575 de clabLevel

22 tutoriales
5 articulos

Genero:Masculino   Team Cristalab

Claber de baja indefinida

firefox
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MensajeEscrito el 10 Nov 2005 10:49 pm
Gracias a ambos, aunque estudiaré algo mas para comprenderlo mejor, podrian dar me un ejemplo.

Saludos especiales Maikel, mi respeto para usted.

Por ariel Go

71 de clabLevel



Genero:Masculino  

safari
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MensajeEscrito el 10 Nov 2005 11:00 pm
los metodos de Math los utilizas como cualquier otro un ejemplo sencillo:

Código :

var pocholo:Number=20;
var dow:Number=15;
var x,y:Number;
x=Math.ceil(pocholo/down);
y=Math.floor(down%pocholo);

son ejemplos bastante censillo pero es solo para mostrarte que los metodos de Math los puedes utilizar donde los njecesites, cuando los necesites y de forma muy sencilla.
espero te sirva de algo aunque no es muy profundo :wink:

Por Marmota-foo

23 de clabLevel



Genero:Masculino  

mexico...especificamente desde la roka

opera
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MensajeEscrito el 10 Nov 2005 11:21 pm
Math es una clase nativa de Flash (y de cualquier lenguaje POO que se precie). Al decir clase queremos decir también un objeto, como un MC (pero quizás esto te lie más)

Digamos que "Math" es un grupo de funciones matemáticas. de forma que si queremos hallar el coseno de XX ángulo (en radianes por supuesto) pues llamamos a la funcion coseno de la clase math, que es Math.cos(angulo);
Para hallar la raíz cuadrada de un número pues usaríamos Math.sqrt(numero); (sqrt = SQuareRooT = raiz cuadrada en inglés)

Así tendríamos funciones de redondeo (normal, por exceso y por defecto)
Funciones trigonometricas(cos, sin acos, asin, atan, atan2, tan )
Funciones del tipo aleatorio (random)
Valores de constantes (PI, E)
Funciones para calculos (abs, mas, min, sqrt,...)

Todas ellas se llaman de la forma "Math.funcion"

Por _CONEJO

BOFH

7639 de clabLevel

17 tutoriales
21 articulos

 

firefox
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MensajeEscrito el 11 Nov 2005 08:49 pm
ok, gracias por su explicación, aunque en realidad tengo que estudiar muy bien el tema, pues no soy ingeniero sino diseñador, pero si les digo me gusta mucho la programación. creo que es una forma de trabajo mas profunda que te adjudica ser mas profesional en el area.

Gracias de nuevo por su explicación.

Por ariel Go

71 de clabLevel



Genero:Masculino  

safari

 

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