Las complicaciones surgieron cuando me cambiaban la mágen de fondo(la perspectiva, la linea del horizonte, el angulo de la cancha, etc) me volvía loco para ajustar el comportamiento de la pelota con la imagen.
Hace poco se me ocurrió un paradigma de "puntos de fuga", se puede utilizar para varios tipos de juego que involucren perspectiva. Se que muchos desarrollan advergames y a lo mejor les da una mano, esta bueno. Me gustaría escuchar opiniones al respecto. Les dejo el link
http://weremsoft.com.ar/cms/scale-handlingmanejador-de-escala-en-flash/
Saludos