El caso es que creo una pelota, le pongo nombre de instancia Prota, y una pared con nombre Pared (Incluso tiene su lógica
Código :
stop();
var Choque;
this.onEnterFrame = function () {
Choque = Prota.hitTest(Pared);
if(Choque = false){
Movimiento.call();
}
}
Movimiento = function (){
if(Key.isDown(Key.LEFT)){
Prota._x -= 5;
}
if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
Prota._x += 5;
}
}
¿Alguien le encuentra el fallo?
