Código :
bgList = new Array("random_099", "random_098");
bgPlus = bgList.length;
bgRandom = Math.floor(Math.random()*bgPlus);
container.loadMovie("swf/random/"+bgList[bgRandom]+".jpg");temporalmente en www.fhdesignstudio.com/cic/
este codigo para las imagenes aleatorias funcionaba sin ningun problema cuando no utilizaba el "fade" aún, pero al agregarle esa opción, tuve que agregar tambien con un cargador (para que la imagen se viera con el fade de alpha 0 a 100) y como ven funciona pero medio caprichoso... aunque en algun frame debe estar el problema.
Para el fade uso el alphaTo y para el cargador un movie clip dentro del mc que carga las imagenes. Bueno si alguien tiene alguna solucion mas practica o piensa que el problema esta en otro lado le agradezco la colaboracion
