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MovieClip que sigue al mouse (con inercia) pero en sentido contrario.

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MensajeEscrito el 30 Ene 2011 11:24 pm
Buenas a todos, buscando por el foro encontre este codigo:

onEnterFrame = function (){
tuMc._y += (_root._ymouse - tuMc._y) / 4;
tuMc._x += (_root._xmouse - tuMc._x) / 4;
}

Funciona prefectamente...mi problema es el siguiente:

Con este codigo conseguimos que el movieclip siga al puntero, yo lo que necesito es que este movie clip se mueva en dirección contraria...es decir, cuando yo mueva el raton a la derecha el movieclip se desplazara hacia la izquierda. de esta manera podria ver lo que apareciese en esa parte de la pelicula.

Espero haberme explicado con claridad.Muchas gracias!!

Por Cram30

100 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 08 Feb 2011 07:08 am
a vr dale una ojeada: yotengo asi un botoncito y se va para el otro lado cuando me pongo encma:

onClipEvent (enterFrame) {
speed = 5;
xm = _parent._xmouse;
ym = _parent._ymouse;
tw = _parent.picture._width;
th = _parent.picture._height;
if (xm > 0 && xm < tw && ym > 0 && ym < th)
{
this._x = this._x + (this._xmouse / 4 - 22);
this._y = this._y + (this._ymouse / speed - 20);
}
else
{
this._x = this._x - this._x / speed;
this._y = this._y - this._y / speed;
}// end else if
}

Por crosman80

9 de clabLevel



Genero:Masculino  

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firefox
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MensajeEscrito el 08 Feb 2011 11:22 am

Código ActionScript :

onEnterFrame = function (){
tuMc._y -= (_root._ymouse - tuMc._y) / 4;
tuMc._x -= (_root._xmouse - tuMc._x) / 4;
} 

Por Hernán

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