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movimientos en juegos

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MensajeEscrito el 20 Abr 2008 06:17 pm
buenas ave si me podeis echar un cable mis dudas son q e comenzado un juego estoy con el personaje principal la pregunta es como ago para q saba y baje escaleras supongo q las escaleras debo crearlas como clip y usar condicionales no?

otra cosita no me qeda muy claro lo del hittext para las plataformas y crear agujeros en el suelo donde caer mi personaje espero buestra ayuda gracias de ante manos.

salu2.

Por corintiano75

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msie
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MensajeEscrito el 21 Abr 2008 09:49 am
En la parte de tutoriales hay alguno explicando como crear juegos. Si estás hablando de un personaje que se mueve por un mapa ortogonal, puedes usar tiles, mira sobre la técnica en gotoAndPlay.it (aquí lo tienes en AS3, aunque también anda por ahí para AS2, http://gotoandplay.it/_articles/2007/10/tileLayout.php )

Jorge

Por solisarg

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firefox
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MensajeEscrito el 21 Abr 2008 08:19 pm
hola d nuevo solisarg y gracias siempre x tu ayuda perdon sino m esplicado bien m refiero a mi personaje trepar por la tipica escalera de palo x ejemplo espero q m comprendas ahora tengo q crear clip d las escaleras o algo asi?

salu2.

Por corintiano75

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Genero:Masculino  

msie
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MensajeEscrito el 21 Abr 2008 11:35 pm
Haces un loop del muñequito trepando. lo metes en un MC, lo deslizas por la escalera de espaldas. A poco que avances verás que:

- El personaje es una serie de loops de animaciones que van cambiando según a que tecla le des
- El fondo (escaleras, paredes, puertas, ventanas) es una especia de tapiz en donde el personaje puede hacer acciones especiales, por eso te sugiero el tile

Pero por ahí me estoy apurando mucho, dale al loop de la escalera.

Jorge

Por solisarg

BOFH

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firefox
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MensajeEscrito el 22 Abr 2008 06:19 pm
gracias tio sabes algun tutorial pero en español del tile?

salu2.

Por corintiano75

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Genero:Masculino  

msie
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MensajeEscrito el 22 Abr 2008 06:33 pm
Nop, pero seguro que Google sabe más que yo

Jorge

Por solisarg

BOFH

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MensajeEscrito el 23 Abr 2008 07:17 pm
gracias tio voy a investigar.

Por corintiano75

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msie

 

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