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Novato Papervision3D

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MensajeEscrito el 03 Sep 2009 01:29 pm
Buenas.

Ayer empecé en esto de Papervision3D. Es un tema que me interesa mucho puesto que me dedico a los videojuegos y me gustaría hacer pruebas con este motor y ver las limitaciones.

Para comenzar hice los tutoriales de la página oficial. Todos muy sencillos y bien explicados, pero me encuentro con un problema. El tutorial del que hablo es éste:

http://papervision2.com/loading-complex-models/

Me funciona todo, lo que pasa es que quiero partir de este código para cargar algún modelo que tengo yo en local y no hay manera... Al resultarme imposible, me bajé el modelo del tutorial (el .dae y el png) y los coloqué en la raíz del proyecto.

Pero así tampoco me funciona. El tema es que no me sale ningún error y, cuando ejecuto para comprobar, me sale todo del color de fondo, ningún modelo por ningún sitio...

Puede haber algún error que salga en algún sitio y yo no esté viendo?

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Dado que tenía ese problema he investigado y he visto que hay dos formas de importar un dae.

"import org.papervision3d.objects.parsers.Collada;"
"import org.papervision3d.objects.parsers.DAE;"

Con "parser.Collada" soy capaz de importarlo (como he dicho arriba, desde una dirección http) pero con el "parser.DAE" no, porque me da un error en el load, como si no tuviera esa función ("model.load(”http://karol.bplaced.net/media/bla.dae”);"

Puede ser que yo simplemente sustituyera Collada por DAE y ya está. Quizás tenga que añadir otro "import"?

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Estoy deseando poder cargar un modelo que tengo ya exportado... :(

Saludos y muchas gracias.

Por Phrancis

1 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 03 Sep 2009 03:08 pm
Vale, acabo de dar con el problema... Reconozco que he sido un poco lerdo... Tenía que poner el .dae y la textura en la raíz del swf no del .as

Error de novato xD

Ahora lo malo es que me sale en wireframe, pero voy a averiguar...

Saludos!

Por Phrancis

1 de clabLevel



 

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