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Objeto loader empieza a consumir memoria sin parar

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MensajeEscrito el 18 Jul 2009 01:20 am
Saludos, estoy creando una aplicacion flash que cambie un fondo(imagen) de acuerdo al dia, creo un objeto loader que la contiene y esta en un bucle para que verifique el dia lo malo es que no puedo hacer alguna especie de dispose a este objeto, he tratado con los metodos unload pero nada, la memoria que usa la aplicacion empieza a dispararse.

He leido varios problemas de este "leak" de memoria de As3 en su clase loader pero no he encontrado una solucion a dicho problema. Quisiera conocer que experiencias han tenido con este problema y si conocen alguna forma no ortodoxa de corregirla, muchas gracias.

Por jaoi55

5 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 18 Jul 2009 12:40 pm
¿Pero cuantas cargas hace el Loader? Supongo que la forma mas económica de chequear la hora sería:

- Cargar la hora al inicio
- Iniciar un Timer que dentro de N tiempo cambie la imagen

Dudo que en esa estructura tengas mucho problemas de memoria ... por lo menos relacionado con un Loader

Jorge

Por solisarg

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firefox
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MensajeEscrito el 22 Jul 2009 09:40 pm
Muchas gracias solisarg logre hacerlo con la clase timer que me recomendaste y usando unicamente un loader y la clase Date.

Por jaoi55

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