necesito algun codigo que "oiga" el sonido que se está reproduciendo en él para que se active el movimiento de las particulas que he creado.
El codigo que busco debería oir el sonido reproducido en el porfolio.
he puesto este para probar con mi efecto:
var url:String = "sideways.mp3";
var request:URLRequest = new URLRequest(url);
var s:Sound = new Sound();
s.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
s.load(request);
var song:SoundChannel = s.play();
song.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleteHandler);
seria algo parecido no para coger el sonido de fuera?
