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Optimizacion de MovieClips para un Juego

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MensajeEscrito el 11 Abr 2007 06:04 pm
Hola, estoy realizando un juego un poco mas ambicioso de lo normal (lo que se puede encontrar en la web comúnmente).

Mi monillo principal utilizara varios vestuarios (gráficos). Normalmente lo que hago para mis personajes es crear cada animación y luego meterlas dentro de un movieclip para controlar que animación mostrar. Pero con tantos trajes (50 para ser exactos) y con movimientos iguales, esto resultaría un tremendo despapaye.

Luego pensé que dentro de cada animación podía dibujar cada traje y por medio de una función genérica para todas las animaciones elegiría cual es la correcta a mostrar. Fue fabuloso al principio. Pero por desgracia, ya que las animaciones son tantas la película comienza a correr lento y entre mas trajes nuevos le añado mas se alenta.

Necesito ideas para mejorar el desempeño de mi juego (los 50 trajes deben estar disponibles en todo momento).

Les agradezco sus comentarios e ideas. :P

Por El_Beto_TM

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MensajeEscrito el 11 Abr 2007 06:19 pm
y si usas attachMovie cada ves que seleccione un vestuario?

Por thacon

53 de clabLevel



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MensajeEscrito el 11 Abr 2007 08:52 pm
Hey, me has hecho pensar en una solución XD... gracias!!!

Por El_Beto_TM

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