luz.onEnterFrame = function(){
if(_xmouse < 800){
mouse= _xmouse - 400;
luz._x = luz._x - (mouse/
luz2._x = luz2._x - (mouse/
}
if(luz._x < -100 ){
_root.panno.attachMovie("luz", "luz2", 1);
luz2._x= luz._x + _root.panno.pannoo.pano._width*2;
luz2._y = luz._y;
}
if(luz2._x < -100){
luz._x = luz2._x + _root.panno.pannoo.pano._width*2;
}
if(luz._x > 1117 ){
_root.panno.attachMovie("luz", "luz2", 1);
luz2._y = luz._y;
luz2._x= luz._x - _root.panno.pannoo.pano._width*2;
}
if(luz2._x > 1117){
luz._x = luz2._x - _root.panno.pannoo.pano._width*2;
}
}
Le he sumado primero el ancho de la imagen de fondo (pano, que tiene prácticamente el mismo código cambiando los nombres de los mcs y sin multiplicar por dos), luego he probado a multiplicarlo por dos, pero sigue sin funcionar, la lámpara sigue apareciendo cada vez un poco mas desplazada, en lugar de estar en el centro de la habitación cuando el centro de ésta está en el centro de la pantalla. Espero haberme explicado bien
