Son cosas distintas: Papervision son unas librerías para trabajar en 3D (un motor 3D), Flash cs4 NO, sólo ayuda a que los MCs tengan algunas propiedades que los hacen parecer estar en 3D. el 3D que viene con CS4 no viene a sustituir a los motores 3D, sino a hacerlos más rápidos.
Un motor 3D es capaz de importar modelos 3D de ficheros DAE, p.e., o tiene cámaras, luces y sombras. CS4 NO. El ejemplo más simple era que en Flash que tú veas un objeto delante de otro depende sólo de su posición en la DisplayList (la antigua "depth"), NO de la "Z" que tenga. (Vale, hay librerías y se puede reordenar según la Z, pero es que, aun así. En Flash un objeto está o delante, o detrás de otro, no se puede hacer más)
Vamos, Papervision son una serie de librerías que te permiten, por ejemplo, crear un cubo con sólo escribir
Código ActionScript :
import Cubo; //<--importamos la librería
var micubo=new Cubo(10);
tú me puedes preguntar ¿es posible hacer un cubo en 3D sólo con Flash? Por supuesto, mira el código de la librería Cubo.as que hemos importado. Está hecho en AS3, lo que ocurre es que, enlugar de programarnos nosotros el cubo, ya lo tenemos hecho.
Si la pregunta es si se puede hacer cosas en 3D con cs4 sin usar las librerías de PaperVision, la respuesta es ¡por supuesto! (habrá alguien que te diga con ironía que incluso se puede hacer PaperVision) Pero si le echas un vistazo a
Flash And Math verás más claro a lo que me refiero.