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Parametro Alpha de las Label y los Botones

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MensajeEscrito el 04 Ago 2008 09:11 am
Si se crea un boton o una Label por codigo,

¿No se puede hacer que el texto tambien gane el alpha de el boton o la label, o del movieClip que haya detras??

Os pongo el codigo para que veais el efecto, el movie clip aparece progresivamente al aumentar su alpha, pero el texto de la label que he creado siempre esta ahi, no capta el valor alpha.

Código :

import fl.controls.Label;
mcThis.alpha = 0;
mcThis.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, playThis);
function playThis(evt:Event):void {
   if (mcThis.alpha < 2) {
      mcThis.alpha += 0.02;
   }
}
addChild(mcThis);
var txt:Label=new Label();
txt.x=10;
txt.y=10;
txt.text="label 1";
mcThis.addChild(txt);


Lo de mcThis es un MovieClip, un rectangulo de 100*100 que tengo en el escenario.

Se que si en vez de poner una label por codigo pongo un textbox en el escenario y incorporo las fuentes que voy a utilizar si que me coge el alpha del textbox, pero por codigo no se como hacerlo.

Por sishco

5 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 04 Ago 2008 12:13 pm
Tienes que embeber la fuente que estas usando en el label para que coja tambien alpha, checa aqui

Por Zandy

Claber

1345 de clabLevel

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