¿No se puede hacer que el texto tambien gane el alpha de el boton o la label, o del movieClip que haya detras??
Os pongo el codigo para que veais el efecto, el movie clip aparece progresivamente al aumentar su alpha, pero el texto de la label que he creado siempre esta ahi, no capta el valor alpha.
Código :
import fl.controls.Label;
mcThis.alpha = 0;
mcThis.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, playThis);
function playThis(evt:Event):void {
if (mcThis.alpha < 2) {
mcThis.alpha += 0.02;
}
}
addChild(mcThis);
var txt:Label=new Label();
txt.x=10;
txt.y=10;
txt.text="label 1";
mcThis.addChild(txt);
Lo de mcThis es un MovieClip, un rectangulo de 100*100 que tengo en el escenario.
Se que si en vez de poner una label por codigo pongo un textbox en el escenario y incorporo las fuentes que voy a utilizar si que me coge el alpha del textbox, pero por codigo no se como hacerlo.
