Hola! estoy haciendo un juego Rpg Pero hay una cosa que no se hacer
Son paredes que cuando el mc colisione no pueda pasar
uso este codigo:

Código :

if(this.hitTest(_root.B)){
//el B es el nombre de instancia del mc donde colisionas
_root.gotoAndStop(133);
//¿Que tengo que poner despues del _root.? para que sea pared?
}


Alguien me puede Ayudar?