Veréis tengo que hacer un pequeño videojuego 2D para clase en el que una grúa tiene que ser capaz de coger un objeto. Bien, aún voy construyendo la grúa.
He usado actionscript para que el brazo de la grúa gire cuando presiono las teclas up y down.
Hasta ahí todo va bien. El problema es que necesito poner un límite a esa rotación del brazo, no quiero que gire los 360º, obviamente eso en la realidad no ocurre.
Si podéis ayudarme a poner ese límite a la rotación os lo agradecería mucho.
Este es lo que tengo escrito (rosadobrazo y grisganchito son los dos brazos de la grúa):
on (keyPress "<Up>") {
_root.rosadobrazo._rotation-=5
_root.grisganchito._rotation-=5
}
on (keyPress "<Down>") {
_root.rosadobrazo._rotation+=5
_root.grisganchito._rotation+=5
}
Gracias de antemano.