son = new Sound();
son.loadSound("musica_web.mp3", true);
son.start(0, 9999);
son.onSoundComplete = function() {
son.start(0, 1);
};
Ahora bien, el audio lo carga perfectamente, solo que a mitad de la pelicula cuando ya ha pasado parte de la animacion. Exite alguna forma de precarga o algo por el estilo para que inicien el video y el audio al mismo tiempo? Si alguien puede ayudarme le estaré muy agradecido. Saludos