Hola. En el codigo de la segunda pelicula puedes usar _root y este hace referencia a la pelicula principal y acceder a los objetos que se encuentran en este. O tambien podrias utilizar la clase LocalConnection para poder pasar parametros a funciones "listeners"
Código :
// Codigo en el swf que recibe datos
this.createTextField("result_txt", 1, 10, 10, 100, 22);
result_txt.border = true;
var receiving_lc:LocalConnection = new LocalConnection();
receiving_lc.methodToExecute = function(param1:Number, param2:Number) {
result_txt.text = param1+param2;
};
receiving_lc.connect("lc_name");
// Codigo en el swf que envia datos
var sending_lc:LocalConnection = new LocalConnection();
sending_lc.send("lc_name", "methodToExecute", 5, 7);
Espero que te sea util saludos!