Código :
class game extends Sprite
{
public function game():void
{
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest("assets/catapulta.swf"));
loader.contentLoaderInfo(Event.COMPLETE, finishedLoad)
}
private function finishedLoad(e:Event){
var Catapult:Class = loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("");
}
/*se que de esta forma se pide un objeto de la libreria el tema es q kiero hacerlo una vez q me carguen todos los swf que tenga en esta clase para dps recien poder hacer uso del movieclip extraido en la clase player, el tema es q no se me ocurre la manera de poder hacer esto, lo q podria ser seria guardarme en player una referencia de este loader pero no es una forma muy elegante de hacerlo espero q me puedan ayudar muchas gracias*/
} 