Mi problema es que estoy haciendo un juego, en la que el jugador hace un movimiento y luego la inteligencia artificial hace otro. Ya he programado todo y ha quedado muy bien. Pero el problema llega con las profundidades. Para empezar el primer mc hace una animación y quiero que esté por encima del otro mc, pero después el primero se para y el segundo empieza su animación, entonces quiero que este quede encima.
He intentado hacerlo con getNextHighestDepth() pero no me funciona, la segunda vez que se anima el primer mc ya se queda debajo.
Saludos espero respuestas.
PD: He visto un tutorial de profundidades aqui pero no me ha quedado claro ya que se va un poco por los cerros de Úbeda y no lleva a lo que yo quiero
