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Problema con LoadMovie

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MensajeEscrito el 31 Oct 2005 02:07 pm
En mi escena principal he creado un MC vacío con nombre de instancia : inst_llamando la instrucción para que cargue en ese contenedor diversas películas es del estilo:
on(release) {
_root.inst_llamando.loadMovie("inicio.swf");
}

Pero no funciona. He probado antes también la instruccuón:

loadMovie("inicio.swf","_root.inst_llamando");

también probé sin comillas:

loadMovie("inicio.swf",_root.inst_llamando);

He probado con el this en vez del _root
Tengo los archivos a cargar en el mismo directorio que mi película principal. Que hago mal? ya he buscado en los foros y no consigo solucionarlo. Muchas gracias

Por txibu

3 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 31 Oct 2005 03:32 pm
Problema solucionado. Al hacer un LoadMovie este clip hereda las dimensiones entre otras cosas del contenedor, que yo tenia a 0,0.
Un saludo ;)

Por txibu

3 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 31 Oct 2005 03:34 pm
Este código me lo pasaron en este foro y me funciono perfecto:

this.createEmptyMovieClip("cargador01_mc", 1);
loadMovie("primero.swf", cargador01_mc);

El código crea un movie clip vacio (cargador01_mc) al cual le cargas la película (primero.swf). Esto lo repites por cada película que vayas a cargar. El número 1 es el nivel que le asignas a la película cargada, niveles mayores son niveles superiores. Puedes ocultar y mostrar la película con:

cargador01_mc.visible=true;
y
cargador01_mc.visible=false;

Otra manera que me explicaron en el foro es hacer varios movie clips dentro e la pelícúla principal y cargarlos con attachMovie, la ventaja es que haces una sola carga al inicio por que al hacerlo con loadMovie, al hecer click en el botón de carga, esta carga toma un tiempo que puede ser molesto para el usuario.

Por adobexpert

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