Mirar, tengo el siguiente codigo:
Código :
bool.onEnterFrame = function() {
this._lockroot = true;
radio=15
dx = 253-MC._x;
dy = 460-MC._y;
dist = Math.sqrt((dx*dx)+(dy*dy));
seno = dy/dist;
cos = dx/dist;
this._x = 253-radio*cos;
this._y = 460-radio*seno;
if(cos>0) {
this.d._yscale = this.d._xscale = 100;
this.i._yscale = this.i._xscale = 100-20*cos; }
}; Tengo un MC llamado bool, el qual dentro de el hay dos redondas. La de la derecha la llamo "d" y la de la izquierda "i". El error que me da, es:
Quando paso el MC entre las redondas "i" y "d", las redondas no siguen el MC sino que se produce un efecto raro en el que la "i" da una vuelta de 360º a la izquierda y la "d" da 360º izquierda. Solo querria saber como lograr que quando el MC pase entre "i" y "d" la redonda "i" de 360º a derecha ( siguiendo el MC, claro ).
GRACIAS;
