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Problema con un movimiento de pendulo

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MensajeEscrito el 05 Ene 2007 12:17 pm

Código :

//funcion arrastrar
function arrastrar(MX, MY, CX, CY){
   var DX:Number = MX - CX;
   var DY:Number = MY - CY;
   var AT:Number = Math.atan(DY/DX)*180/Math.PI;
   //comportamiento
   if(DX >= 0){
      if(DY >= 0){
         angulo = AT;
      }else{
         angulo = AT + 360;
      };
   };
   if(DX < 0){
      if (DY > 0){
         angulo = AT + 180;
      }else{
         angulo = AT + 180;
      };
   };
   return angulo;
};
arrastra01;
arrastra02;

//empezar y parar el arrastre
menuSup_mc.menu_sup_btn.onPress = function(){
   _parent.menu_mc.startDrag(false, 30, 20, 520, 380);
};
menuSup_mc.menu_sup_btn.onRelease = function(){
   _parent.menu_mc.stopDrag();
};

//script guiaM
guiaM_mc.onLoad = function(){
   var punto = new Object();
   this._visible = 0;
};
guiaM_mc.onEnterFrame = function(){
   punto.x = menuInf_mc.xypos_mc._x;
   punto.y = menuInf_mc.xypos_mc._y;
   menuInf_mc.localToGlobal(punto);
   this._x = punto.x;
   this._y = punto.y;
};

//script guiaC01 cuerda frontal
guiaC01_mc.onLoad = function(){
   var punto = new Object();
   this._visible = 0;
};
guiaC01_mc.onEnterFrame = function(){
   punto.x = cordon_ant_mc.xypos_mc._x;
   punto.y = cordon_ant_mc.xypos_mc._y;
   cordon_ant_mc.localToGlobal(punto);
   this._x = punto.x;
   this._y = punto.y;
};

//script guiaC02 cuerda dorsal
guiaC02_mc.onLoad = function(){
   var punto = new Object();
   this._visible = 0;
};
guiaC02_mc.onEnterFrame = function(){
   punto.x = cordon_post_mc.xypos_mc._x;
   punto.y = cordon_post_mc.xypos_mc._y;
   cordon_post_mc.localToGlobal(punto);
   this._x = punto.x;
   this._y = punto.y;
};

//················································································

//script cordon anterior
cordon_ant_mc.onLoad = function(){
   var nuevaX:Number;
   var viejaX:Number = _x;
   var altura:Number = _height;
   var arrastre;
   var punto = new Object();
};
cordon_ant_mc.onEnterFrame = function(){
   _x = menuSup_mc._x;
   _y = menuSup_mc._y;
   //comportamiento
   if(arrastra01 == 1){
      CX = menuSup_mc._x;
      CY = menuSup_mc._y;
      MX = _root._xmouse;
      MY = _root._ymouse;
      _rotation = arrastrar(MX, MY, CX, CY) - 90;
   }else{
      var nuevaX:Number = _x;
      var nuevaY:Number = _y;
      var veloX:Number = (viejaX/nuevaX)/20;
      var veloY:Number = (viejaY/nuevaY)/20;
      viejaX = nuevaX;
      viejaY = nuevaY;
      punto.x = cordon_ant_mc.xypos_mc._x;
      punto.y = cordon_ant_mc.xypos_mc._y;
      localToGlobal(punto);
      friccion = 0.99;
      var xPos:Number = punto.x - menuSup_mc._x;
      var g:Number = -9.8;
      var a:Number = xPos/altura*g;
      var veloRot = (veloX/10 + veloRot + a)*friccion;
      _rotation -= veloRot;
   };
};

//script cordon posterior
cordon_post_mc.onLoad = function(){
   var nuevaX:Number;
   var viejaX:Number = _x;
   var altura:Number = _height;
   var arrastre;
   var punto = new Object();
};
cordon_post_mc.onEnterFrame = function(){
   _x = menuSup_mc._x;
   _y = menuSup_mc._y;
   //comportamiento
   if(arrastra01 == 1){
      CX = menuSup_mc._x;
      CY = menuSup_mc._y;
      MX = _root._xmouse;
      MY = _root._ymouse;
      _rotation = arrastrar(MX, MY, CX, CY) - 90;
   }else{
      var nuevaX:Number = _x;
      var nuevaY:Number = _y;
      var veloX:Number = (viejaX/nuevaX)/20;
      var veloY:Number = (viejaY/nuevaY)/20;
      viejaX = nuevaX;
      viejaY = nuevaY;
      punto.x = cordon_post_mc.xypos_mc._x;
      punto.y = cordon_post_mc.xypos_mc._y;
      localToGlobal(punto);
      friccion = 0.99;
      var xPos:Number = punto.x - menuSup_mc._x;
      var g:Number = -9.8;
      var a:Number = xPos/altura*g;
      var veloRot = (veloX/10 + veloRot + a)*friccion;
      _rotation -= veloRot;
   };
};

//script menu inferior
menuInf_mc.onLoad = function(){
   var nuevaX:Number;
   var viejaX:Number = _x;
   var altura:Number = _height;
   var punto = new Object();
};
menuInf_mc.onEnterFrame = function(){
   _x = guiaM_mc._x;
   _y = guiaM_mc._y;
   //comportamiento
   if(arrastra02 == 1){
      CX = guiaM_mc._x;
      CY = guiaM_mc._y;
      MX = _root._xmouse;
      MY = _root._ymouse;
      _rotation = arrastrar(MX, MY, CX, CY) - 90;
   }else{
      var nuevaX:Number = menuInf_mc.xypos_mc._x;
      var nuevaY:Number = menuInf_mc.xypos_mc._x;
       localToGlobal(punto);
      friccion = 0.99;
      var xPos:Number = punto.x - guiaM_mc._x;
      var g:Number = -9.8;
      var a:Number = xPos/altura*g;
      var veloRot = (veloX/10 + veloRot + a)*friccion;
      _rotation -= veloRot;
   };
};

:?

Por since1901

4 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 05 Ene 2007 12:50 pm
esto... a qué esperas? hay algo mal? cual es el problema? (si es que hay alguno)

Por _CONEJO

BOFH

7639 de clabLevel

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firefox
Citar            
MensajeEscrito el 08 Ene 2007 08:21 am
El script no me funciona y no se pq, si exporto para flash6 si pero para flash8 no, y no veo el problema. Si podeis ayudarme... gracias!

Por since1901

4 de clabLevel



 

msie

 

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