Código :
creaclip();
};
function creaclip(){
i = _root.getNextHighestDepth();
tmp = _root.attachMovie
("Lm", "Lm"+i,i);
tmp.onEnterFrame = Moveclip;
tmp._x= 240;
vely = 3;
s = 1;
tmp.Lcom.stop();
set("vely"+s , 3 )
}en este script, creo las piezas (de momento solo de 1 tipo) a partir de otra , pero yo quiero que estas piezas posean variables diferentes , por ejemplo la pieza 1 var 1 la pieza 2 var 2 para que asi quando una variable cambiara no cambien tambien las de las demas piezas.
tambien tengo otra parte del script donde defino las acciones que hacen las piezas. kizas tmb sirva de ayuda para resolver mi problema.
Código :
function Moveclip() {
this._y+= "vely"+s
if (Key.isDown(Key.RIGHT))
{this._x= this._x + movd}
if (Key.isDown(Key.LEFT))
{ this._x = this._x - move}
if (this.hitTest(_root.dreta))
{_global.movd= 0;}
else{_global.movd = 30}
if (this.hitTest(_root.esquerra))
{_global.move= 0;}
else{_global.move = 30}
if (this.hitTest(_root.inferior))
{vely = 0
_global.movd = 0;
_global.move = 0;
s = s+1
}}
stop();
Muchas gracias.
[zah]Agregadas etiquetas code[/zah]
