Estoy haciendo un menu que contiene 4 botones, los botones los he colocado en la linea de tiempo manualmente arrastrandolos manualmente y a cada uno le he puesto un nombre de instancia( en el pestaña propiedades ).
Quiero que al presionar un boton el resto se desactiven (.enabled=false), el problema es que no consigo llegar hasta ellos, me explico.
Supongamos que presiono el boton1, en la funcion que captura este evento he puesto this.parent.boton2.enabled=false,
como haria en AS2 pero no hace nada, es mas, si hago trace(this.parent.boton2) me sale undefined.y si hago getChildByName("boton2") el resultado es null ya que se ve que el nombre de instancia que he puesto manualmente no es la propiedad .name de ese clip de pelicula.
Otra solucion es hacer un bucle en this.parent for(i=0;i<=this.parent.numchildren) pero lo he descartado porque menu_mc tiene otros elementos gradicos a parte de los botones y me daria error al intentar acceder a la propiedad enabled.
menu_mc --> boton1 //esquema de como esta compuesto menu_mc
-->boton2
...
-->graficos,etc
En resumen, algo tan sencillo que se hacia en AS2 ahora no se hacerlo, espero que mi explicacion este suficientemente clara para que alguien me pueda ayudar.
Muchas Gracias.
