Estoy haciendo un juego .
Y los clips cuanto mas abajo estan de la pantalla, mayor profundidad quiero que tengan.
Entonces he escrito este codigo:
on(enterFrame){.....
this.swapDepths(_y);
}
Pero cuando te matan viene el problema. Retrocedes a una escena anterior en la que se presenta el nivel en el que vas a jugar. Y los clips de el nivel en el que te han matado se quedan en la pantalla aunque retorcedas una escena.
Sabeis como puedo solucionar esto?
He probado a redondear la cordenada y pero nada....
