Tengo una duda, os explico primero el contexto.
Estoy creando un juego en el que tengo vamos a decir para simplificar: un fondo, la pantalla, y un fondo por delante que tapa lo demás.
Todo ello organizado en profundidades en el timeline, que según conozco usa rangos de profundidad de -16000 y pico a -1.
Ahora, cuando el personaje dispara, muere, o cualquier necesidad de crear un movieclip con attachmovie en tiempo real, donde tengo que pasarle su profundidad, solo puedo usar profundidades a partir del 0, hasta un millón. Esto hace que siempre, los objetos nuevos que cree, están por delante de todo lo demás.
Si los creo en la zona negativa, pierdo el control para hacerles su removeMovieClip entre otros...
Alguién sabe como debo resolver esto, para que los objetos nuevos se situen entre los fondos, pero sin perder el control de éstos?
Gracias