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problemas con "_level0"

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MensajeEscrito el 25 Ago 2005 10:25 pm
hola tengo un pequeño problema con un juego que estoy haciendo ya le intente de varias formas y no puedo mandar a cargar nuevamente la pelicula me marca un error en "_level0" aqui les pongo el codigo de el boton que quiero que me cargue la pelicula

Código :

Target not found: Target="disparos1" Base="_level0"

este error me marca ahi les va el codigo

Código :

on (press) {
   _root.gotoAndPlay(2);// a este fotograma quiero que me mande
   _root.misiles = 16; // variable de los misiles
   _root.ora = getTimer();// esto es de el cronometro
   if (_root.misiles=16) {
      _root.misiles--;
   }
   _root.attivo = true;// tambien es de el cronometro y lo de aqui abajo tambien
   _root.inpausa = false;
}


bueno espero me puedan ayudar en algo son solo 3 fotogramas los que estoy manejando :)

Por prilim

3 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 25 Ago 2005 10:32 pm
aqui:

Código :

if (_root.misiles=16) {

estas asignando, esa no es una condición, en tal caso sería:

Código :

if (_root.misiles==16) {

pero es eso lo que quieres, que cuando misiles sea igual a 16 decremente en uno, aparte siempre va a entrar porque tienes

Código :

 _root.misiles = 16; 

justo antes de la condición

creo que debes analizar un poco más antes de codificar :)

Por Maikel

BOFH

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MensajeEscrito el 26 Ago 2005 10:52 pm
creo que no me entendiste lo que quiero hacer. quier que misiles empiese en 16 y que vaya decrementando ahi no esta el problema todo eso funciona bien el problema es que cuando regreso al fotograma 1 y quiero volver a jugar no entra me dice que tengo el problema en "_level0" y bueno yo se que antes de programar hay que analizar muy bien bueno de antemano gracias. :)

Por prilim

3 de clabLevel



 

msie

 

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