onBWDone es un callback que usualmente tienen las aplicaciones del los servidores FMS para medir el Badnwidth, típicamente usado por componentes como el FLVPlayback. Para evitar el error agrega en la clase que tienes declarado el NetConnection:
Código ActionScript :
var nc:NetConnection = new NetConnection()
nc.client = this
//el callback
public function onBWDone( kbitDown:Number, deltaDown:Number, deltaTime:Number, latency:Number):void
{
trace("onBWDone: kbitDown = " + kbitDown + ", deltaDown= " + deltaDown + ", deltaTime = " + deltaTime + ", latency = " + latency);
trace("Son kbytes->" + (kbitDown * 0.12207))
}
public function onBWCheck(res:Object = null):void
{
trace("onBWCheck called");
return;
}El onBWCheck lo necesita para hacer el ping desde el servidor.
Jorge