Estoy desarrollando un juego usando algortinmos de Minimax, pero para ello tengo que crear un arbol con las posibles movimientos tanto de la maquina y del jugador; para ello cree una clase donde guardo una jugada a la vez usando Matrices, al crear instancias de esta clase y crear un arbol con todas las jugadas, me percato que el ultimo elemento que introduzco afecta a todos los demas nodos, en pocas palabras se copia en cada nodo del arbol.
Que es lo que esta pasando????
cabe mencionar que el codigo que estoy usando ya lo he probado en Java y no occurre este problema.