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propiedades nuevo objeto

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MensajeEscrito el 27 Feb 2009 11:53 am
Hola buenas, os comento el problemilla que tengo aer si me podeis ayudar. Pues resulta que acabo de crear un objeto en 3d para papervision utilizando el tutorial [url=http://flaim.wordpress.com/2008/06/03/exporting-textured-objects-from-3d-max-to-pv3d-20-tutorial/?referer=sphere_related_content/][/url] y todo bien, pero el problema viene cuando quiero aplicarle alguna propiedad, por ejemplo como en el siguiente codigo:

Código :

var mapa:BitmapFileMaterial = new BitmapFileMaterial("textura.jpg");
var objeto:plano = new panel(mapa);
objeto.y = 5;
default_scene.addChild (objeto);


que me da ek siguiente error: Acceso a una propiedad y no definida en el paquete objeto.

Sabeis por que puede ser? por que si no le pongo la linea:

Código :

objeto.y = 5;


me lo agrega perfectamente al escenario
Un saludo. Gracias

Por n0ldor

55 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 27 Feb 2009 01:23 pm
No deberia ser en lugar de:
var objeto:plano = new panel(mapa);
poner:
var objeto:plano = new Plane(mapa);

Por Lunaty

Claber

118 de clabLevel



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MensajeEscrito el 27 Feb 2009 03:08 pm
na me equivoque, seria:

var objeto:panel = new panel(mapa);

pero ese no es el error, que en eso solo me confundi ahora al escribirlo aqui en el foro :P

Por n0ldor

55 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 27 Feb 2009 03:30 pm
casi, casi seguro que DEBE ser

Código ActionScript :

var objeto:Plane= new Plane(mapa);//<--es Plane, no pane

vigila las mayúculas (aunque remarco lo de casi casi)

Por Eliseo2

710 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 27 Feb 2009 04:47 pm
no, no es eso, es panel, por que yo a lo que llamo al crear un new panel() es un objeto llamado panel que lo tengo en una clase a parte.
que lo importo de la siguiente manera:

import objetos.panel;

Por n0ldor

55 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 27 Feb 2009 04:52 pm
Esa clase panel la extiendes de algun DisplayObject u otro tipo de objeto??

Por Lunaty

Claber

118 de clabLevel



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MensajeEscrito el 27 Feb 2009 05:04 pm
si, de un TriangleMesh3D, ese objeto lo creo con un plugin de 3dsmax

Por n0ldor

55 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 27 Feb 2009 05:24 pm
Buenas, muchas gracias por la ayuda a todos, pero ya me funciona, la verdad es que no se como... simplemente cree un nuevo archivo y ya me funciona... Un saludo

Por n0ldor

55 de clabLevel



 

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