Sigo con mis pruebas en pv3d
Estoy tratando de emular: http://absolut.com/?chk=1990580614389946975
Lo que no entiendo es si en un plano con bitmap solo tengo el flat shader o puedo usar otro, como ser el Gauraud
No he podido encontrar ningun ejemplo con planos
Pero no me queda nada parecido al ejemplo...
Aqui el codigo donde aplico el material y la sombra.
Gracias!
Código :
planeMaterial = new BitmapMaterial(bmpWithReflection); planeMaterial.smooth=true; var planeShader= new FlatShader(thelight, 0xffffff,0); //combinar la sombra con el material original var planeShadedMaterial:ShadedMaterial = new ShadedMaterial(planeMaterial, planeShader); planeShadedMaterial.smooth = true; planeShadedMaterial.interactive = true;
