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pv3d se puede usar Gauraud en plano con bitmap?

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MensajeEscrito el 30 May 2008 04:59 pm
Hola!
Sigo con mis pruebas en pv3d
Estoy tratando de emular: http://absolut.com/?chk=1990580614389946975
Lo que no entiendo es si en un plano con bitmap solo tengo el flat shader o puedo usar otro, como ser el Gauraud

No he podido encontrar ningun ejemplo con planos
Pero no me queda nada parecido al ejemplo...
Aqui el codigo donde aplico el material y la sombra.
Gracias!

Código :

            planeMaterial = new BitmapMaterial(bmpWithReflection);
            planeMaterial.smooth=true;
           var planeShader= new FlatShader(thelight, 0xffffff,0);

            //combinar la sombra con el material original
            var planeShadedMaterial:ShadedMaterial = new ShadedMaterial(planeMaterial, planeShader);
            planeShadedMaterial.smooth = true;
            planeShadedMaterial.interactive = true;

Por claudia

103 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 30 May 2008 05:43 pm
Órale! Buenas metas las que te estás proponiendo Claudia, felicidades y ánimo (ya voy a saber a quién preguntarle cuando regrese a darle a PaperVision ;)) . Sí, nomás escribí para echar porras U_U.Saludos.

Por Rafeo

650 de clabLevel

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firefox
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MensajeEscrito el 30 May 2008 08:43 pm
jajajaj, gracias Rafeo!
a ver me hago experto! al menos de preguntar!

Por claudia

103 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 30 May 2008 09:36 pm
Nup :crap:
Negativo, no se puede.
Ya lo probe por todos los costados.
Pero no entiendo como en el ejemplo queda tan luminoso!
Mi foco no ilumina tanto, aunque lo acerco...
Que sera?

Por claudia

103 de clabLevel



 

msie

 

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