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Yo siempre suelo decir que una Clase es la "definición formal" de un "algo" que tiene "propiedades" y "métodos". Además le pueden ocurrir "eventos" que podemos "escuchar". Vale, llevas usando Clases toda la vida: Un MovieClip es una Clase, un Array es una Clase, un Date es una Clase... Cuando creamos algo "concreto" de una Clase lo que hacemos es "crear una instancia de la Clase" (o crear un objeto de la Clase) Así, cuando tienes en el escenario un MC lo que tienes es una "instancia de tipo (Clase) MovieClip". Bueno, realmente su Clase es el nombre del símbolo que tienes en la biblioteca. Vale, toda la respuesta es para decirte que llevas usando Clases TODA la vida (bueno, al menos desde que usas Flash) y que no deben asustar a nadie.
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Por Eliseo2
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