es un mc "obj" con un boton dentro
el código del obj es:
Código :
onClipEvent (enterFrame) {
//guardo pos anterior antes de mover
posxant = _root.obj._x;
posyant = _root.obj._y;
//pongo objeto en mouse
_root.obj._x = _root._xmouse;
_root.obj._y = _root._ymouse;
//guardo actual
posxact = _root._xmouse;
posyact = _root._ymouse;
//calculo resta
vectx = posxact-posxant;
vecty = posyact-posyant;
_root.obj._x += vectx;z
_root.obj._y += vecty;
vectx *= 0.98;
vecty *= 0.98;
if (_root.obj._x<=0 || _root.obj._x>=Stage.width) {
vectx *= -1;
}
if (_root.obj._y<=0 || _root.obj._y>=Stage.height) {
vecty *= -1;
}
}y el del botón:
Código :
on(press){
_root.arrastro=1;
}
on(release, releaseOutside){
_root.arrastro=0;
}Si lo prueban van a ver que pasa cualquier cosa.. y la verdad q no tengo idea de como estaba hecho antes... nose para que usaba el _root.arrastro.. tampoco está definido el Drag.. nose.. espero que me puedan ayudar gente, dependo de ustedes gracias. =(
