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Redimensionamiento de MovieClip en AS3

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MensajeEscrito el 01 Oct 2007 07:47 am
Me gustaría poder añadir esta funcionalidad en AS3 a algunos de los componentes dentro de una aplicación hecha en parte en FLEX.

Concretamente quisiera saber cómo puedo hacer que un MovieCLip o un Componente se pueda redimensionar al estilo de redimensionamiento de las ventanas de Windows, es decir cuando el ratón se acerque a alguno de los límites cambie de forma el puntero y se pueda arrastrar y que se redimensione el Componente.

Alguna idea?

Muchas gracias ^^

Por frostmur82

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MensajeEscrito el 02 Oct 2007 02:05 am
Tienes que programarlo a mano, jugando con el width y height del objeto. O bien usar algun componente ya hecho. Busca en google componentes para eso, recuerdo haber visto algunos.


saludos

Por Dano

BOFH

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MensajeEscrito el 02 Oct 2007 07:51 am
Muchas gracias por responder Dano.

El hecho es que he estado buscando en Google y no he encontrado nada.

Alguna otra idea?

Por frostmur82

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MensajeEscrito el 02 Oct 2007 08:15 am
Una cosita más Dano.

He estado mirando tus ejemplos, me han parecido geniales, pero tengo una pregunta. En el programa de dibujo, la herramienta de dibujar "cuadrado", como sería en AS3?

Te lo pregunto porque es otro de los problemas que tengo, en concreto este:

http://www.cristalab.com/foros/t46225.html

Gracias

Por frostmur82

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MensajeEscrito el 05 Oct 2007 10:27 am
Alguien me puede echar una mano?

Es tan difícil hacer lo que necesito en AS3?

Por frostmur82

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MensajeEscrito el 05 Oct 2007 01:56 pm

Por Dano

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MensajeEscrito el 07 Oct 2007 02:15 am
algo asi

Código :

var iniX:Number=0;
var iniY:Number=0;
//
var t:Sprite= new Sprite();
t.graphics.beginFill(0x666666,1);
t.graphics.drawRect(iniX,iniY,1,1);
t.graphics.endFill();
addChild(t);
//
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, presiono);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, solto);
//
function presiono(event:MouseEvent):void {
   iniX=mouseX;
   iniY=mouseY;
   t.x = iniX;
   t.y = iniY;
   t.width= 0;
   t.height= 0;
   stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mover);
}
function solto(event:MouseEvent):void {
   stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mover);
}
function mover(event:MouseEvent):void {
   t.width= mouseX-iniX;
   t.height= mouseY-iniY;
}

Por eldervaz

BOFH

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