si se puede la clase BitmapData tiene un metodo clone() , que genera una copia exacta del bitmapData de un Bitmap , si quisieras hacer una copia de una parte en especifico de la imagen deberas de usar copyPixels(), pero igual con clone te sirve :
Código ActionScript :
var loadedBitmap:Bitmap;
var thumb:Bitmap;
var imageLoader:Loader = new Loader();
imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onImageLoaded);
function onImageLoaded(e:Event):void
{
var loaderInfo:LoaderInfo = e.target as LoaderInfo;
loadedBitmap = loaderInfo.content as Bitmap;
loadedBitmap.smoothing = true;
addChild(loadedBitmap);
//clonamos el Bitmap Original
var thumbBmd:BitmapData = loadedBitmap.bitmapData.clone();
thumb = new Bitmap(thumbBmd);
thumb.smoothing = true;
//prefiero scalar ya que asi se mantien mejor las proporciones , pero podrias usar width & height
thumb.scaleX = thumb.scaleY = 1 / 3;
thumb.x = loadedBitmap.width + 10;
addChild(thumb);
trace("original width :" , loadedBitmap.width , "height :", loadedBitmap.height ,"\n"
,"thumb width :", thumb.width , "height :", thumb.height);
}
imageLoader.load(new URLRequest("image.jpg"));
Jonathan