Tengo un fla llamado MenuEjemplo.fla (clase documento Main.as)
En la escena tengo un movieClip llamado: hostMenu y su clase es Menu.as
Dentro del mc hostMenu tengo dos mc que representan dos botones del menu
La clase base de ambos es menuItem.as. Alli esta el comportamiento de estos botones.
Dentro de menuItem.as tengo el constructor.
Pero dado que no las instancio por codigo, como le paso parametros para personalizar la instancia?
Me explico.
Yo quiero que cada boton al instnaciarse se mueva a un punto x e y. Pero no el mismo sino diferente para cada boton.
Como hago si tienen la misma clase base?
Como le paso esos valores?
Recuerden yo estoy instanciando manual mente al poner los mc en la escena.
La unica forma que conozco de pasar parametros es con new, pero los mc ya estan en la escena y tienen asignada su clase en la biblioteca.
Es decir como relaciono un mc que esta en la escena con una clase pero solo por codigo?
Se que es un metodo hibrido, pero parte de mi trabajo es hacerle la vida mas facil a los diseñadores...
Ellos crearian graficamente el menu y mediante unos parametros (que sonlos que quiero crear y pasar) darian las instrucciones personalizadoras.
Que el boton 1 se mueva a 300 px y el boton2 a 200px (este metodos estaria en la clase base del boton)
Necesito esto para despegar! He leido muchisimo de clases, pero aun me falta encontrarme...
Gracias!
