el problema es que cuando quiero sacar el swf (es un juego y quiero volver a la pantalla principal), usando unLoad, y/o removeChild, el juego deja de verse y vuelve bien a la pantalla principal, pero el reloj sigue contando, como si el swf siguiera estando en la memoria.
alguien sabe cual es la forma correcta de hacer que el swf que cargue desaparesca sin dejar ningun rastro?
muchas gracias
