La solución que se me ocurrió es hacer un preload, pero muy simple, sin barras ni nada, sólo que espere a que se carge todo la película antes de ir al fotograma en cuestión. Este es el código:
Código ActionScript :
var eshome:String;
var flashVars:Object=LoaderInfo(this.root.loaderInfo).parameters;
if (flashVars.eshome != "true") {
loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);
function onLoadComplete (event:Event):void {
gotoAndStop(40);
}
} else {
gotoAndPlay(2);
}Con estas líneas ignora completamente el if, y siempre ejecuta la animación completa. ¿Dónde esta mi error?
Saludos,
