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Cómo crear un video chat en Flash
18/05/2005
Con el advenimiento de Macromedia Flash Communication Server MX, crear rápidamente una aplicación de comunicaciones para varios usuarios es mucho más fácil que nunca.
A través del uso de componentes precreados y unas cuantas líneas de ActionScript, cualquier persona puede crear rápidamente un chat, una conferencia por vídeo o cualquier cantidad de aplicaciones para varios usuarios. En este tutorial, le mostraremos cómo crear una aplicación sencilla de chat que también incluye soporte para vídeo para los usuarios que tiene una webcam.
Requisitos previos
Antes de empezar a crear la aplicación, verifique que tenga instalado el software siguiente en el sistema:
* Macromedia Flash MX
* Macromedia Flash Communication Server MX
Nota: Al instalar Macromedia Flash Communication Server MX, tiene la opción de instalar el producto en modo Development (desarrollo) o Deployment (despliegue). Las instrucciones que se incluyen en este tutorial suponen que se ha elegido la instalación Development.
* Communcation Components
Todo el software de la lista anterior y las instrucciones correspondientes de instalación se encuentran en
www.macromedia.com/software/flashcom/product_resources/.Cómo crear la aplicación en Macromedia Flash Communication Server MX
Al instalar Macromedia Flash Communication Server MX, se creó una carpeta llamada flashcom\applications\ en la ubicación donde se instaló el programa (probablemente C:\Inetpub\wwwroot\flashcom\applications\ o C:\Program Files\Macromedia\Flash Communication Server MX\flashcom\applications). Con el Explorador de Windows, ubique esa carpeta y cree una nueva carpeta llamada firstapp en la carpeta flashcom\applications\.
Con Dreamweaver MX (o cualquier otro editor de texto), cree un archivo de texto llamado main.asc en la carpeta firstapp recién creada.
El archivo main.asc sólo tiene que contener la siguiente línea de código:
load( "components.asc" );
No olvide guardar el archivo main.asc. Este archivo le indica al servidor que debe cargar todo el código del lado del servidor para los Communication Components cuando se inicia la aplicación. Eso es todo lo que se tiene que hacer en el lado del servidor.
Cómo crear la aplicación en Macromedia Flash MX
Una vez que se ha terminado de crear el código del lado del servidor, será necesario crear la interfaz de la aplicación en Macromedia Flash MX y conectar la aplicación al servidor:
1. Abra Macromedia Flash MX :
2. Si aún no está visible, abra el panel de componentes (Ventana > Componentes).
3. Seleccione Communication Components en el menú emergente del panel de componentes.
4. Si aún no está visible, abra el inspector de propiedades (Ventana > Propiedades).
5. Guarde su nueva aplicación (todavía vacía) como firstapp.fla, en la misma carpeta que creó (flashcom\applications\firstapp\) para el código del lado del servidor.
6. Arrastre un componente SimpleConnect del panel de componentes a la esquina superior izquierda del escenario.
7. Arrastre un componente SetBandwidth al escenario y asígnele un nombre de instancia de bw_mc en el inspector de propiedades.
8. Arrastre un componente ConnectionLight al escenario y asígnele un nombre de instancia de light_mc en el inspector de propiedades.
9. Arrastre un componente PeopleList al escenario y asígnele un nombre de instancia de people_mc en el inspector de propiedades.
10. Arrastre un componente Chat al escenario y asígnele un nombre de instancia de chat_mc en el inspector de propiedades.
11. Arrastre un componente AVPresence al escenario y asígnele un nombre de instancia de av1_mc en el inspector de propiedades.
12. En el inspector de propiedades para av1_mc, para el parámetro Presenter SharedObject, cambie el valor de av a av1.
13. Arrastre un segundo componente AVPresence al escenario y asígnele un nombre de instancia de av2_mc en el inspector de propiedades.
14. En el inspector de propiedades para av2_mc, para el parámetro Presenter SharedObject, cambie el valor de av a av2. Ahora su escenario debería parecerse a la imagen en esta ilustración.
15. Ahora es un buen momento para guardar su trabajo.
16. Ahora haga clic en el componente SimpleConnect, y mire el inspector de propiedades.
17. Haga clic en el parámetro Application Directory y cambie rtmp:/app_default a rtmp:/firstapp .
18. Haga clic en la lupa junto al parámetro Communication Components. Aparecerá una ventana emergente Valores como se muestra en esta ilustración.
19. Haga clic seis veces en el signo más hasta que se creen las ranuras del 0 al 5.
20. Haga clic en la primera ranura donde dice defaultValue, y escriba bw_mc
21. Presione el tabulador para pasar a la segunda ranura y escriba light_mc
22. Presione el tabulador para pasar a la siguiente ranura y escriba people_mc
23. Presione el tabulador para pasar a la siguiente ranura y escriba chat_mc
24. Presione el tabulador para pasar a la siguiente ranura y escriba av1_mc
25. Presione el tabulador para pasar a la siguiente ranura y escriba av2_mc
26. Haga clic en Aceptar y guarde su trabajo.
Cómo publicar y probar su aplicación
Ahora que ya está lista la aplicación, tendremos que publicar los archivos que se requieren para verla y probarla para asegurarnos de que todo funcione como se espera:
1. En Macromedia Flash MX, seleccione Archivo > Publicar para crear los archivos HTML y SWF que se usarán para ver la aplicación en un navegador.
2. En Windows, vaya a la carpeta flashcom\applications\firstapp\.
3. Haga doble clic en firstapp.html para abrir la aplicación en su navegador predeterminado.
4. Introduzca un nombre en el campo de texto del componente SimpleConnect y haga clic en "Login".
5. Escriba texto en chat para verificar que se muestra.
6. Si tiene una webcam instalada, haga clic en Send Audio/video para difundir la imagen y el audio (haga clic en Allow en el cuadro emergente de configuración).
7. Para simular varios usuarios que se conectan a la aplicación, puede abrir otra ventana de navegador que vaya a la misma página.
8. Si tiene un servidor web instalado y es posible tener acceso a la carpeta flashcom\applications\firstapp\ desde el servidor, envíele a un amigo el URL de la aplicación recién creada para invitarlo a participar en una conferencia por vídeo.
Ésta es sólo una muestra muy pequeña de lo que se puede crear con Macromedia Flash Communication Server MX y los Communication Components. Como podrá ver, con Macromedia Flash MX es muy fácil crear una aplicación para varios usuarios que funcione correctamente. Consulte la documentación que vino con el servidor para obtener muchos tutoriales y ejemplos adicionales.