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Retardo en la ejecución de un sonido. sound.play()

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MensajeEscrito el 16 Abr 2009 12:54 pm
he podido comprobar que hay un retardo entre la ejecución de sonidos.

Tarda entre 900 milisegundos para arvhivos pequeños y 1500 milisegundos para archivos más grandes.

Incluso aunque lo carge antes y le ponga un buffer grande.

Los sonidos los tengo muestreados a 22Mhz.

Este problema es reciente, pues el código me estaba funcionando perfectamente hace varios meses con la versión anterior de Flash.

He verificado usando getTimer() que la posición del canal está a 0 durante más de 1 segundo despúes de haber ejecutado el play().

Lo he probado con simples ejemplos mínimos. ¿Alguien sabe algo?

Trabajo en el entorno de flash cs4

Por nandosub

0 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 16 Abr 2009 03:54 pm
Hace un tiempo tuve problemas con el sonido mientras intentaba hacer un loop pero flash me le ponia un pequeño retraso y se apreciaba el brinco no sera similar pero puedes revisar [url=http://foros.cristalab.com/loop-de-sonido-que-no-funciona-t66669/][/url].

Saludos!!.

Por Angel Roberto

Claber

248 de clabLevel



 

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