Tarda entre 900 milisegundos para arvhivos pequeños y 1500 milisegundos para archivos más grandes.
Incluso aunque lo carge antes y le ponga un buffer grande.
Los sonidos los tengo muestreados a 22Mhz.
Este problema es reciente, pues el código me estaba funcionando perfectamente hace varios meses con la versión anterior de Flash.
He verificado usando getTimer() que la posición del canal está a 0 durante más de 1 segundo despúes de haber ejecutado el play().
Lo he probado con simples ejemplos mínimos. ¿Alguien sabe algo?
Trabajo en el entorno de flash cs4
