El caso es que creo un circulo y lo incluyo en un canvas. Pero a la hora de crear esta instancia tambien quiero crear circulos alrededor de central tantos como se indiquen (abría que dividir los que se quieren insertar entre 360 para saber cada cuantos grados insertar y luego pasarlo a radianes) el tema es que cuando roto, el sprite me rota tomando el centro del canvas no su propio centro.
la verdad es que estoy un poco perdido, pq en si lo q quiero es crear un circulo central y luego conforme a un parametro numerico, tantos circulos pequeños como este indique.... y no me sale
Muchas gracias, un saludo
