Mi duda es la siguiente:
Quiero modificar la posicion de varios objetos que estan en un MC, y hago el siguiente for:
Código :
for(i=0;i<=MC.numChildren-1;i++) {
Mc.getChildAt(i).velocidad++;
}
el problema es que Mc ademas de contener los objetos(otros MC) que quiero mover tiene formas,rectangulos y demas cosas dibujadas por mi(shapes), y entonces el getChildAt tb devulve a esos objetos de dibujo, los cuales no tienen la propiedad Y u otras propiedades que tb quiero cambiar, entonces me da error al ejecutar.
Mi pregunta es si es posible averiguar de que tipo o clases es el objeto que te devuelve getChildAt para asi hacer una cosa u otra.
Código :
var obj_aux;
for(i=0;i<=MC.numChildren-1;i++) {
obj_aux=Mc.getChildAt(i).velocidad++;
//if obj_aux es de tipo MC haz una cosa si obj_aux es de tipo dibujo(shape) no hagas nada
}
No se si me he explicado bien
Muchas gracias
